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memo : 秘宝伝
秘宝伝のシミュレーションです。
解析誌に載っているチャンス目確率に合う整数を見つけられずに苦労しました。
高確率中のチャンス目確率に設定差がないことより、
内部リプレイの乱数は全設定で同一? = RT中の純ハズレの存在!
という推測をしてからは、割とすんなり作ることができました。
しかし、この機種も番長同様、ヒキが重要ですな…。
hihou.cgi 各設定で 1億プレイ 試行した結果。
| 設定 | BIG 出現率 | REG 出現率 | PAYOUT |
| 1 | 1/352.063 | 1/352.260 | 94.12 % |
| 2 | 1/327.001 | 1/327.489 | 97.94 % |
| 3 | 1/306.320 | 1/307.682 | 101.63 % |
| 4 | 1/287.739 | 1/288.296 | 105.44 % |
| 5 | 1/279.472 | 1/279.734 | 108.36 % |
| 6 | 1/267.875 | 1/267.922 | 111.98 % |
メーカー発表のボーナス確率とやや違う値になったけど…。
まぁいいや。ぐは〜。
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