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memo : GOGOジャグラーSP




ジャグのシミュレーションです。
シミュでは成立したボーナスを成立プレイで揃えるようにしていますが
1枚のコインロスとしています。


通常時の  総払出し枚数 / 総投入枚数 を $out/$in として毎プレイ計算して、
$pay (=104/256) よりも大きければ小役低確率、小さければ小役高確率状態として
小役の乱数を変化させています。

打ち方は、通常時・BIG中においていくつか選択できるようになっています。

また、通常時完全小役狙い、BIG中完全ハズシ以外の打ち方を選択した場合、
完全打ちの場合との獲得枚数、収支などの比較も表示させます。

打ち方が変わると、各プレイ数での小役低確率・高確率状態なども変わってしまうので
シミュでは、選択された打ち方での小役抽選とは別に、完全小役狙い時でも毎プレイ小役抽選しています。
(もちろん完全小役狙いで取得した小役によって小役低確率・高確率は変化させています。)

理論的には完全小役狙いの方が1k当たりのプレイ数が高くなりますが、
この cgi での実戦(多くて 9000P 程度)では、小役抽選のヒキや、
BIGを引いた時の小役低・高確率のどちらの状態か、などにより
完全小役狙いがそれ以外の打ち方よりも回らないという場合も起こりえます。


jug.cgi 各設定で 1億プレイ 試行した結果。
(打ち方は通常時 完全小役狙い、BIG中 完全ハズシ)

設定BIG 出現率REG 出現率PAYOUT
11/297.8651/654.05299.827 %
21/273.2311/629.061104.081 %
31/259.8601/607.666106.792 %
41/243.9141/545.464110.863 %
51/241.1581/466.768112.683 %
61/241.1601/364.183115.053 %
この機械割は 通常時、BIG中ともにフル攻略打ち + ボーナス成立時に必ず1枚のコインロス としたシミュレート値です。 ボーナス成立時に毎回1枚ロスすることで、機械割は 0.163 % 程度低下します。

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