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memo : スーパーリノ




懐かしいですね〜スーパーリノ。
ぬるぅぅ〜と滑ってズキュン!!破壊的な告知音でした。

最大RTが857P、57P以内の連荘率が8割近くという
今のストック機に比べると随分甘い仕様になっていたと思います。

500Pハマリの台とか見つけて打って、
800Pとかまでいくと泣きそうになってましたからね。
今じゃ考えられないです。

内部でボーナスが成立すると
一旦ストックして、規定RTプレイ数をこなすか
1/16384 の純ハズレを引くまでボーナスは揃えられません。



毎ゲーム、16384 から任意の数字を取得し、役の抽選としています。

内部でBIGが成立したら @bonus に 'B' をpush
REG が成立したら @bonus に 'R' を push でいれます。

$rt <= $count より、規定RTプレイ数をこなすことで $rt_cancel = 1 となり
結果の表示と次のRTプレイ数の抽選、
ストック -1 ,   shift(@bonus) で放出したボーナスを @bonus から消します。


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