| 設定 | 風鈴 (10枚) | リプレイ | リプレイ (RT中) | 赤チェリー (3or6枚) | 桃チェリー (3or6枚) |
共通チェリー (3or6枚) | 氷(弱) (6枚) | 氷(強) (6枚) | 七七七 (単独抽選) | ドンちゃん (単独抽選) | REG (単独抽選) |
| 1 | 8436/65536 (1/7.769) |
8980/65536 (1/7.298) |
(8980 + 35000 = 43980) 43980/65536 (1/1.490) |
752/65536 (1/87.149) |
752/65536 (1/87.149) |
272/65536 (1/240.941) |
512/65536 (1/128.000) |
64/65536 (1/512.000) |
32/65536 (1/2048.000) |
32/65536 (1/2048.000) |
62/65536 (1/1057.032) |
| 4 | 8514/65536 (1/7.697) |
(8980 + 35000 = 43980) 43980/65536 (1/1.490) |
36/65536 (1/1820.444) |
36/65536 (1/1820.444) |
66/65536 (1/992.970) |
||||||
| 6 | 8592/65536 (1/7.628) |
(8980 + 34700 = 43680) 43680/65536 (1/1.500) |
42/65536 (1/1560.381) |
42/65536 (1/1560.381) |
70/65536 (1/936.229) |
||||||
| H | 8670/65536 (1/7.559) |
(8980 + 34700 = 43680) 43680/65536 (1/1.500) |
48/65536 (1/1365.333) |
48/65536 (1/1365.333) |
74/65536 (1/885.622) |
チェリー成立時の振り分けが不明なため、
赤or桃チェリー → 6枚。ボーナス重複時は3枚。
共通チェリー → 3枚。
としてみた。
| 設定 | 氷(強) (6枚) | 氷(弱) (6枚) | ||||||
| 小役確率 | ボーナス重複確率 | 放出ボーナス | 実質確率 | 小役確率 | ボーナス重複確率 | 放出ボーナス | 実質確率 | |
| 1 | 128/65536 (1/512.000) | 64/128 (1/2.000) | ドンちゃん | 1/1024.000 | 512/65536 (1/128.000) | 26/512 (1/19.692) | ドンちゃん | 1/2520.615 |
| 4 | 30/512 (1/17.067) | 1/2184.533 | ||||||
| 6 | 34/512 (1/15.059) | 1/1927.529 | ||||||
| H | 38/512 (1/13.474) | 1/1724.632 | ||||||
| 設定 | 赤チェリー (3or6枚) | 桃チェリー (3or6枚) | ||||||
| 小役確率 | ボーナス重複確率 | 放出ボーナス | 実質確率 | 小役確率 | ボーナス重複確率 | 放出ボーナス | 実質確率 | |
| 1 | 752/65536 (1/87.149) | 8/752 (1/94.000) | ドンちゃん | 1/8192.000 | 752/65536 (1/87.149) | 8/752 (1/94.000) | 七七七 | 1/8192.000 |
| 4 | 10/752 (1/75.200) | 1/6553.600 | 10/752 (1/75.200) | 1/6553.600 | ||||
| 6 | 12/752 (1/62.667) | 1/5461.333 | 12/752 (1/62.667) | 1/5461.333 | ||||
| H | 15/752 (1/50.133) | 1/4369.067 | 15/752 (1/50.133) | 1/4369.067 | ||||
| 設定 | 風鈴 (10枚) | |||
| 小役確率 | ボーナス重複確率 | 放出ボーナス | 実質確率 | |
| 1 | 8436/65536 (1/7.769) | 8/8436 (1/1054.500) 8/8436 (1/1054.500) | 七七七 REG | 1/8192.000 1/8192.000 |
| 4 | 8514/65536 (1/7.697) | 8/8514 (1/1064.250) 8/8514 (1/1064.250) | 七七七 REG | 1/8192.000 1/8192.000 |
| 6 | 8592/65536 (1/7.628) | 8/8592 (1/1074.000) 8/8592 (1/1074.000) | 七七七 REG | 1/8192.000 1/8192.000 |
| H | 8670/65536 (1/7.559) | 8/8670 (1/1083.750) 8/8670 (1/1083.750) | 七七七 REG | 1/8192.000 1/8192.000 |
氷(強)は、設定不問で 1/2 でBIG重複。実質確率 1/1024。
風鈴との重複はBIG or REG で設定差なし。それぞれ 1/8192。
チェリー、氷(弱)重複は微差ではあるが設定差あり。
■ 小役重複当選によるボーナス合成確率
設定 七七七 ドンちゃん BIG 合成確率 REG ボーナス合成確率 1 1/2048.000 1/2048.000 1/1024.000 1/1057.032 1/520.127 4 1/1820.444 1/1820.444 1/910.222 1/992.970 1/474.899 6 1/1560.381 1/1560.381 1/780.191 1/936.229 1/425.558 H 1/1365.333 1/1365.333 1/682.667 1/885.622 1/385.506
単独当選のみの合成確率。
つまり、いきなりリーチ目が出現するトータル確率。
(実際には桃チェリー重複時や、ベル重複の次プレイにもいきなりリーチ目は出るが)
■ トータル合成確率 (ボーナス単独当選 + 小役重複当選)
設定 七七七 ドンちゃん BIG 合成確率 REG ボーナス合成確率 1 1/4096.000 1/668.735 1/574.877 1/8192.000 1/537.180 4 1/3640.889 1/630.154 1/537.248 1/504.123 6 1/3276.800 1/595.782 1/504.123 1/474.899 H 1/2849.391 1/560.137 1/468.114 1/442.811
設定 七七七 ドンちゃん BIG
合成確率REG ボーナス
合成確率1 (48/65536)
1/1365.333(130/65536)
1/504.123(178/65536)
1/368.180(70/65536)
1/936.229(248/65536)
1/264.2584 (54/65536)
1/1213.630(140/65536)
1/468.114(194/65536)
1/337.814(74/65536)
1/885.622(268/65536)
1/244.5376 (62/65536)
1/1057.032(152/65536)
1/431.158(214/65536)
1/306.243(78/65536)
1/840.205(292/65536)
1/224.438H (71/65536)
1/923.042(165/65536)
1/397.188(236/65536)
1/277.695(82/65536)
1/799.220(318/65536)
1/206.089
単独当選と小役重複当選を合成すると、
ボーナス合成確率は 1/206 〜 1/264 程度になる。
設定 1k 当たりの
プレイ数1 43.021 P 4 43.029 P 6 43.913 P H 44.374 P
上記の値は、RT中を除いた数値。
また、桃チェリーは全て取りこぼすものとした。
BIG後1200P または REG後800P 以上ハマると、天井RTに突入する。
RT プレイは、ボーナスが成立するまで継続する。
| 風鈴 (15枚) | 斜め氷 (14or15枚) | 平行氷 (15枚) | 赤チェリー (15枚) |
桃チェリー (15枚) | 共通チェリー (15枚) |
| 50758/65536 (1/1.291) |
12490/65536 (1/5.247) |
512/65536 (1/128.000) |
752/65536 (1/87.149) |
752/65536 (1/87.149) |
272/65536 (1/240.941) |
順押し小役目押しで351枚獲得。
斜め氷成立時に14枚で獲得を2回行うことで、362枚獲得可能。
BIG 200万回のシミュレート結果
ビタ精度 30 % 50 % 80 % 99 % 平均獲得 355.552 枚 358.858 枚 361.167 枚 361.680 枚
順押し小役目押しで獲得枚数は 104.000 枚。
桃チェリーは全て取りこぼし。
(ビタ精度 99 % にて)
1億プレイでのシミュレート値 設定 BIG
出現率REG
出現率機械割 1 1/370.024 1/944.349 98.597 % 4 1/340.253 1/892.960 101.819 % 6 1/308.454 1/848.708 105.808 % H 1/280.214 1/806.107 110.151 %