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シミュの使用データ クランキーコンドル X




クランキーコンドル X  5号機。

ボーナスは青7、赤7、REG。小役とのボーナス同時抽選がメイン。
BIGの純増枚数はおよそ334枚。REGの純増枚数は112枚。
設定は 1 or 4 or 6 の3段階設定。



● 通常時の役抽選

設定ベル
(7枚)
リプレイリプレイ
(RT中)
中段チェリー
(1枚)
角チェリー
(2枚)
スイカ
(12枚)
1枚役(チャンス目)
(0枚)
中段チェリー + 羽
(11枚)
1 8940/65536
(1/7.331)
8980/65536
(1/7.298)
53797/65536
(1/1.218)
843/65536
(1/77.741)
511/65536
(1/128.250)
400/65536
(1/163.840)
680/65536
(1/96.376)
144/65536
(1/455.111)
4 9077/65536
(1/7.220)
53768/65536
(1/1.219)
685/65536
(1/95.673)
152/65536
(1/431.158)
6 9217/65536
(1/7.110)
53729/65536
(1/1.220)
690/65536
(1/94.980)
160/65536
(1/409.600)
設定RT役
(7枚)
中段チェリー + 4枚役
(5枚)
単独青7 BIG単独赤7 BIG中段チェリー+コンドル
(14枚)
角チェリー+コンドル
(15枚)
1 100/65536
(1/655.360)
64/65536
(1/1024.000)
17/65536
(1/3855.059)
17/65536
(1/3855.059)
17/65536
(1/3855.059)
6/65536
(1/10922.667)
4 76/65536
(1/862.316)
10/65536
(1/6553.600)
6 98/65536
(1/668.735)
14/65536
(1/4681.143)
最も効率の良い小役狙いを行った場合、1枚役は取りこぼしてチャンス目が出現するため、ここでは払い出しを0枚とした。

太文字は、ボーナス同時抽選の可能性がある役。
太赤文字はボーナス同時抽選の可能性がかなり高い役。


● 小役成立時のボーナス同時抽選

設定中段チェリー
(1枚)
角チェリー
(2枚)
小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率
1 843/65536
(1/77.741)
12/843
(1/70.250)

12/843
(1/70.250)
777


777
1/5461.333


1/5461.333
511/65536
(1/128.250)
6/511
(1/85.167)
7771/10922.667
4
6
設定スイカ
(12枚)
1枚役(チャンス目)
(0枚)
小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率
1 400/65536
(1/163.840)
20/400
(1/20.000)
7771/3276.800 680/65536
(1/96.376)
59/680
(1/11.525)
7771/1110.780
4 22/400
(1/18.182)
1/2978.909 685/65536
(1/95.673)
63/685
(1/10.873)
1/1040.254
6 24/400
(1/16.667)
1/2730.667 690/65536
(1/94.980)
67/690
(1/10.299)
1/978.149
設定中段チェリー + 羽
(11枚)
中段チェリー + 4枚役
(5枚)
小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率
1 144/65536
(1/455.111)
36/144 (1/4.000)

36/144 (1/4.000)
777

REG
1/1820.444

1/1820.444
64/65536
(1/1024.000)
1/1.000

(100 %)
REG1/1024.000
4 152/65536
(1/431.158)
38/152 (1/4.000)

38/152 (1/4.000)
777

REG
1/1724.632

1/1724.632
76/65536
(1/862.316)
1/862.316
6 160/65536
(1/409.600)
40/160 (1/4.000)

40/160 (1/4.000)
777

REG
1/1638.400

1/1638.400
98/65536
(1/668.735)
1/668.735
設定中段チェリー+コンドル
(14枚)
角チェリー+コンドル
(15枚)
小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率小役確率ボーナス重複確率放出ボーナス実質確率
1 17/65536
(1/3855.059)
1/1.000

(100 %)
7771/3855.059 6/65536
(1/10922.667)
1/1.000

(100 %)
7771/10922.667
4 10/65536
(1/6553.600)
1/6553.600
6 14/65536
(1/4681.143)
1/4681.143



● ボーナス合成確率

設定777777 BIG 合成確率REGボーナス合成確率
11/574.8771/744.7271/324.4361/655.3601/217.007
41/537.1801/712.3481/306.2431/574.8771/199.805
61/504.1231/682.6671/289.9821/474.8991/180.044



● 1k 当たりのプレイ数

設定1k 当たりの
プレイ数
133.611 P
433.878 P
634.317 P

1枚役は取りこぼすものとして計算。

RT役は払い出しが7枚 or 3枚だが、その振り分けがわからないため、7枚で計算。
RT役を全て3枚にて計算すると、1k当たり 0.14P ほど下がり、機械割も 0.2 % ほど低下する。

上記の値は、RT中を除いた数値。


● RT

1/655.360(全設定共通)の7枚 or 3枚役に当選すると、RTに突入する。
RTプレイ数は100 P。

RT プレイ中にボーナスに当選しても、リプレイ確率が高くなっているため、なかなか揃えられない。

リプレイ以外の小役が成立した場合、ボーナスを狙えば揃えられるが
RTは完走させたほうが機械割が高くなる。

なお、ボーナス間1100 P 以上ハマっている状態で RT に当選した場合、
ボーナスに当選するまで RT プレイが継続する。


● ボーナス中小役確率

BIG中 小役確率

ベル
(15枚)
中段チェリー
(1枚)
角チェリー
(2枚)
スイカ
(12枚)
1枚役(チャンス目)
(0枚)
中段チェリー + 羽
(11枚)
61114/65536
(1/1.072)
1744/65536
(1/37.578)
901/65536
(1/72.737)
400/65536
(1/163.840)
691/65536
(1/94.842)
178/65536
(1/360.180)
中段チェリー + 14枚役
(15枚)
中段チェリー + 4枚役
(5枚)
チェリー+コンドル
(14 or 15枚)
100/65536
(1/655.360)
376/65536
(1/174.298)
32/65536
(1/2048.000)
BIG中にベル以外の小役を揃えると最終的に獲得枚数が少なくなるため、
ベル以外の小役は必ずこぼすものとした。

BIG 100万回のシミュレート結果
BIG 平均獲得枚数 334.263 枚

REG中 小役確率
必ず15枚役が揃うため、REG獲得枚数は 112枚。


● 機械割
ボーナス成立を察知した次プレイに 青7 or REG をまず狙い、
揃わなければ次に赤7を狙う手順とした。
(ただし、チャンス目でのボーナス同時成立の場合は、次プレイにまず赤7を狙う)

実際のプレイでは、ボーナス成立が判断できた状態で1枚掛けにすると思われるが、
1枚掛けでの小役確率が不明でもあり、シミュでは全て3枚掛けでボーナスを揃えることとした。

ボーナス成立が判断できた状態で、1枚掛けで BIG を揃えるようにすると
機械割は 少なくとも 0.4 % は上がると思われる。

1億プレイでのシミュレート値
設定BIG 出現率REG 出現率RT 出現率機械割
11/3341/6781/75698.412 %
41/3161/5971/758101.535 %
61/3031/4951/756104.874 %

上記のボーナス出現率は、RTを完走させた場合の値。
RTプレイ中にRT役に当選しても、RTのカウントはしないものとした。



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