| 設定 | 赤7 BIG | SHIOHIME BIG | 赤7 ベル ベル (1枚役) |
SHIOHIME ベル ベル (1枚役) | ベル (8枚) |
赤チェリー (3枚) | 青チェリー (3枚) |
ハイビスカス (1枚) | リプレイ |
| 1 | 120/65536 (1/546.133) |
120/65536 (1/546.133) |
2/65536 (1/32768.000) |
2/65536 (1/32768.000) |
8200/65536 (1/7.992) |
128/65536 (1/512.000) |
128/65536 (1/512.000) |
40/65536 (1/1638.400) |
8980/65536 (1/7.298) |
| 6 | 137/65536 (1/478.365) |
137/65536 (1/478.365) |
8250/65536 (1/7.944) |
136/65536 (1/481.882) |
136/65536 (1/481.882) |
48/65536 (1/1365.333) |
現在のところ詳細不明であるが、解析誌に各役の確率は掲載されているため、上記の値を使用してみた。● 小役成立時のBIG 同時抽選
おそらく間違っていないと思われる。
| 役 | 赤7 ベル ベル (1枚役) |
SHIOHIME ベル ベル (1枚役) | 赤チェリー (3枚) |
青チェリー (3枚) | ハイビスカス (1枚) |
| 確率 | 100 % | 100 % | 50 % | 50 % | 100 % |
| 設定 | 合成確率 | |
| 1 | 120/65536 + 120/65536 + 2/65536 + 2/65536 + 128/65536 * 1/2 + 128/65536 * 1/2 + 40/65536 | 412/65536 (1/159.068) |
| 6 | 137/65536 + 137/65536 + 2/65536 + 2/65536 + 136/65536 * 1/2 + 136/65536 * 1/2 + 48/65536 | 462/65536 (1/141.853) |
| 設定 | 1k 当たりのプレイ数 |
| 1 | 31.735 P |
| 6 | 31.875 P |
ボーナス成立時は赤7をまず狙い、揃わなければ次に SHIOHIME 狙い。
(本来は SHIOHIME を狙う際は1枚掛けするべきだが、1枚掛け時の小役確率がわからないので3枚掛けとした。)
チェリーでのBIG 同時当選の場合は、どちらのBIGか判断できるため、次プレイで揃えられるものとした。
ボーナスを揃えられるプレイでベル・リプレイが成立した場合は小役優先。
1億プレイでのシミュレート値 設定 BIG 出現率 1k 当たりのプレイ数 機械割 1 1/160 31.736 P 97.042 % 6 1/143 31.875 P 103.181 %
BIG成立が判断できた状態で、1枚掛けで BIG を揃えるようにすると
機械割は 0.4% 程度上がると思われる。